загрузка...

трусы женские
загрузка...
Реферати » Реферати по комунікації та зв'язку » Інформація та інформаційні процеси

Інформація та інформаційні процеси

Інформація та інформаційні процеси.

Визначення поняття інформації

Інформація по-латині означає повідомлення.

Визначення інформації.


1. Інформація? відомості, які не залежать від форми їх подання.
2. Інформація? знання, тобто дозволяє одержати їх здійснювати цілеспрямоване дію.
3. Інформація по Шеннону. Інформація? повідомлення, яке зменшує або усуває невизначеність у виборі однієї можливості з декількох.
4. Інформація? міра складності структур.

Поняття дані
Дані? інформація, виражена в формалізованому вигляді, що забезпечує можливість зберігання, обробки і передачі.
Документ? дані, представлені на певному носії та володіють певною структурою.
Строго певна структура документа спрощує роботу з ним.
Приклад: паспорт, залізничний квиток.
Його строго певна форма утруднює її підробку (гроші).
Елементи документа:
1. Зазначено назва і його призначення
2. Реквізити виконавця документа.

1

Інформаційні процеси

Незалежно від способу отримання та зберігання інформація має єдині характеристики. Інформація поряд з речовиною та енергією вважається зараз фундаментальним поняттям.
У цьому сенсі інформація це структура оточуючого нас світу, здатна впливати на процеси.
Вчені встановили, що геометрична структура володіє можливістю впливати на психіку людини, впливаючи на його підсвідомість.
Властивості інформації:
1.Информация може накопичуватися.
2.Информация не має властивість збереження.
3.Інформація може самоорганізовуватися, породжуючи нову інформацію.

Інформаційне суспільство
Це суспільство, в якому більшість працездатного населення зайнято виробництвом, зберіганням, передачею, перетворенням і використанням інформації.
США, країни західної Європи і Японії вже вступили в фазу інформаційного суспільства, а Росія ще немає.

Низька продуктивність Низька розвиток інформаційних праці та в сільському господарстві. структур.

Мова як здатність представлення інформації.

Кодування інформації.
Структура інформації, складена з елементів. Текстова інформація? буква. Усна інформація? звук (фонема).

2
Географічна інформація (зображенням як елементи є контур, колірне пляма, елементарна форма і т. Д.).

Ознака елемента інформації
Дорожні знаки і сигнали. Азбука глухонімих (елементом є жест).

Зв'язки між елементами
1. Ієрархічна.

Фффф

Ф

2. Лінійна? зв'язок букв в слові і слів у реченні.

3. Мережева.

Гідність мережевий структура є висока швидкість взаємодії елементів (інтернет). Мережеві структури дуже стійкі до ушкоджень зв'язку, так як при розриві зв'язку з'єднання здійснюється в обхід.
Недолік мережевої структури полягає в тому, що необхідно мати велику кількість зв'язку.

3
Мови

Природничі Штучні (код)
Процес запису на штучному мові називається кодуванням, а зворотний процес декодуванням.
СПАСИТЕ НАС! кодування SOS декодування
СПАСИТЕ НАС!
Застосування штучних мов або кодів:
1. Азбука Морзе.
2. Телеграфний код.
3. Жаргон (арго), злодійський жаргон.
Спеціальний чи професійний жаргон? природна мова, утворений природним шляхом і на відміну від штучної мови сам змінюється або розвивається. Будь-яка мова, як природний, так і штучний складається з безлічі елементів (алфавіту) і безлічі правил складання з безлічі елементів осмислених повідомлень (синтаксис).

Двоичная форма подання інформації.
Двоичная форма подання інформації полягає в тому, що вона координується двома символами: 0 і 1 т. Е. Так (1) і немає (0). Будь-яку інформацію можна представити як результат відповідей на питання так чи ні.
У тому випадку якщо варіантів більше ніж два їх безліч ділять навпіл, і відповідь полягає в тому, знаходяться в цій частині правильну відповідь. Такий спосіб називається дихотомія. Приклад: я хочу визначити в якому місяці у людини день народження, ставлячи йому запитання, на які він буде давати відповіді так чи ні. Всі місяці ми пронумеруємо:

4

Двоичная система запису чисел:
123 = 100 + 20 + 3
102 * 1 + 2 * 101+ 3 * 100
3127 = 3000 + 100 + 20 + 7 an * 10n + an-1 * 10n-1 + ... ..a1 * 101 + a0 * 100 an * 2n + an-1 * 2n-1 + ... ..a1 * 21 + a0 * 20
2в Ст.0 = 1 2в ст.4 = 16
2в ст. 1 = 2 2в ст.5 = 32
2в ст.2 = 4 2в ст.6 = 64
2в ст.3 = 8 2в ст.7 = 128 і т.д.
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ...
02 = 010
12 = 110
102 = 210
112 = 310
1002 = 410
1012 = 510
1102 = 610
1112 = 710
10002 = 810
10012 = 910
10102 = 1010
10112 = 1110
11002 = 1210

Кількість та одиниці виміру інформації.
Підхід до визначення кількості інформації статистичний. Згідно з ним кількість інформації визначається як кількість елементів. Приклад:
1. Книга містить 300 000 знаків (літери, розділові знаки, цифри, пропуски і т. Д.). Журнал же містить 5000 знаків, т. Е. Там, де більше елементів, там же і більше інформації.
2. Я замовив телефонну розмову з іншим містом на 5 хвилин, а інша людина замовив розмову на 15 хвилин. Хто може більше передати інформації?
3. Невелика картина і величезне живописне полотно (бородінська панорама) тощо. Д.
Статистичний спосіб визначення кількості інформації застосовується при організації її передачі, зберігання, перетворення або знищення.
Статистичний спосіб, вимірюючи інформацію, не враховує її зміст. Приклад:
1. Визначте кількість інформації в цій фразі (43 байта)

5
2. Визначення кількості інформації ймовірний. Одиниця інформації при цьому є біт. Один біт інформації міститься у відповіді так чи ні, якщо обидва варіанти відповідей різновірогідні. Приклад:


При підкиданні монетки відповідь на питання, яким боком вона впала, містить 1 біт. Якщо число можливих результатів більше двох, то кількість інформації можна визначити методом дихотомії. Приклад визначення кількості інформації при виборі карти з колоди. Пронумеруємо карти.
1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21 , 22,23,24,25,26,27,28,2
9,30,31,32,33,34,35,36 1 біт

У цьому прикладі приблизно 5,5 біт інформації. Приклад:
Визначте методом дихотомії, скільки інформації міститься у відповіді на питання: «Яка масть випаде при випадковому витягуванні карти з колоди.»

6

Приклад: визначте кількість інформації, містяться у відповіді на питання: «Яке число випало при киданні гральної кістки.»

Одиниця знака? байт = 8 бітам. Приклад: Визначте, скільки байт міститься у відповіді на попередній приклад. 2 байта.
Скільки байт міститься в фразі, написаній раніше. 168 байт. Більші одиниці називаються кбайт. 1Кбайт = 1024 байта, далі Мбайт? 1024 Кбайт, далі Гбайт? 1024 Мбайт, далі Тбайт? 1024 Гбайт. Середній персональний комп'ютер зберігає в собі близько 10 Гбайт. Одна дискета може зберігати 1,5
Мбайта, CD диск має місткість близько 700 Мбайт

Вимірювання кількості графічної інформації.

10000000001

01000000010

00100000100

00010001000

00001010000

00000100000

00001010000

00010001000

00100000100

01000000010

10000000001
На екрані монітора зображення складено по горизонталі з 800 точок,

7 по вертикалі з 640 рядків. Всього точок 480000, кожна з яких записується числом, що позначає її колір. Максимальна кількість кольорів, яке може містити комп'ютер становить 16,7 мільйона. Це дозволяє відтворювати на екрані комп'ютера природні кольори. Точковий спосіб запису зображення дозволяє зберігати і відтворювати будь-які зображення, але має недоліки:
1. Зображення при збільшенні або деформації стає зернистим.
2. Таке зображення займає в пам'яті комп'ютера дуже великий обсяг.


Векторний спосіб зберігання зображення полягає в тому, що зображення описується математичними формулами. Сама формула займає мало місця в пам'яті комп'ютера, і при запуску відповідні програми перетворюють цю формулу в зображення. Цей спосіб має такі переваги: ??
1. Дуже економічний.
2. При зміні параметрів картинка змінюватиметься, т. Е. Кожна формула містить не одну, а сотні картинок, що дозволяє створювати рухаються зображення. Недоліком векторного способу є складність деяких формул для побудови фотореалістичного зображення. Приклад: рекламне зображення все-таки до цих пір не створюють повного еф
3. фекта реальності і більше схожі на мультиплікацію, але що розвиваються комп'ютерні технології дуже скоро приведуть до того, що ці зображення будуть повністю не відрізняються від реальних. Це дозволить створювати кінофільми на комп'ютері.

Основні поняття та операції формальної логіки.
Логіка? Наука, яка за допомогою формальних правил визначає істинність або хибність висловлювання. При створенні комп'ютерів його елементи отримали назву логічних елементів.

Елементарні логічні функції.

Це функції, які можуть приймати значення 0 або 1 З трьох і, або, не.
Найбільш просто сенс логічних функцій пояснюється за допомогою електронної системи вимикача.
Функція І

П
П
П
П
П
88П

88

Функція АБО

Функція НЕ

Крім простих функцій І, АБО, НЕ існують ще так звані складні функції, тобто поєднання простих функцій І, АБО, НЕ.

Логічні елементи комп'ютера.
Комп'ютер складається з мільйонів елементів, пов'язаних між собою і взаємодіючих під час його роботи. Кожен елемент виконує якусь операцію над двійковим розрядом.
Машинні елементи діляться на логічні, що запам'ятовують і допоміжні.
З логічних елементів складаються операційні схеми, які забезпечують виконання арифметичних і логічних операцій над ланцюжками двійкових розрядів? Машинними символами. Запам'ятовуючі елементи призначаються для зберігання інформації. Допоміжні елементи призначаються для формування стандартних сигналів і узгодження роботи операційних схем.
Змінні і функції, приймаючі значення 0 або 1 звуться логічних або булевских по імені англійського математика і логіка Джорджа
Буля (1815-1864), є творцем сучасної символічною логіки.
Докладним вивченням булевских функцій займається область математичної логіки або обчисленням висловлювань. Кожному висловом відповідно значення її функції, істинності, рівне 1, коли висловлювання істинно і 0, коли вона брехливо.

Логічна функція І.

9

Логічна

Сторінки: 1 2 3 4
загрузка...
ur.co.ua

енциклопедія  з сиру  аджапсандалі  ананаси  узвар